暗区突围辅助脚本-终结韩国电竞霸主地位的,是“拔网线”的黑客?| 每周精选

作者:147小编 时间:2025-03-29 阅读数:6 +人阅读

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本周焦点:LCK 和 T1 遭遇 DDoS 攻击

2月25日,一场LCK春季赛,DK与DRX狭路相逢,上演了一场极其折磨人的大战。这里的折磨,并不是指比赛进程来来回回,而是这场BO3持续了将近7个小时。

由于两队选手均反馈ping值异常,延迟严重影响了比赛的正常进行,官方不得不到现场调查网络问题,导致比赛长时间中断。DK的明星中单选手瘫坐在椅子上休息的画面成为了当天的标志性画面。

因为种种原因,今年韩国英雄联盟比赛在中国的热度直线下降,原本为数不多的观众也只有喷电脑垃圾、研究暂停期间选手能不能聊天、上厕所。当时很多人都没有意识到,这场游戏将迎来动荡期。

几天后,T1对阵FOX的比赛再次出现网络问题,暂停了两个小时,BO3比赛只打了一轮就无法继续进行。LCK决定延期比赛,并退还所有观众门票。第二天,LCK宣布即将到来的春季赛将进行录播,理由是比赛场地LOL PARK遭受了严重的DDoS攻击。

“DDoS攻击”(分布式拒绝服务攻击)是游戏行业的常用术语,可以简单理解为黑客劫持大量傀儡计算机并向游戏服务器发送指令,占满服务器的带宽和系统资源,使其无法处理其他用户的请求,从而使服务器瘫痪。

一个经典的比喻是,一个只能容纳100人的餐厅,却有200个人不想吃饭,正常顾客进不来,餐厅就无法营业了。在网络游戏中,更形象的说法就是服务器崩溃或者拔掉网线。

近年来,DDoS攻击愈发普遍。2021年,一款名为《一剑星》的国产独立游戏在上线时就遭遇DDoS攻击,黑客勒索钱财。圈内一片哗然,不少中小游戏开发商也表示,自己也遭遇过类似的困境;至于一些需要上网的大游戏,DDoS攻击也是家常便饭。据腾讯安全发布的《2022年DDoS攻击威胁报告》,全年DDoS攻击次数连续四年增长,其中50%是针对游戏行业的攻击。

DDoS攻击是低成本犯罪,但很难防范。黑客在发起DDoS攻击时,他们使用的傀儡计算机可能来自世界各地,指令也千奇百怪、难以分辨。对于中小型厂商来说,他们没有足够的能力和成本来抵御DDoS攻击(最愚蠢的方式就是增加服务器)。但一般来说,大公司都有自己的网络安全部门,应该对DDoS攻击很熟悉。

那么回到LCK和LOL韩服DDoS攻击的问题,很多人无法理解的是,韩国互联网信息产业非常发达,Riot Games也是这个行业的大公司,为什么解决不了网络问题呢?

事实上,在LCK赛事正式停摆前,韩国服务器就曾遭受DDoS攻击长达两个月之久。尽管官方从未给出解释,但网上有传言称黑客已经获取了Riot部分源代码,甚至将其放在暗网上出售——漏洞存在于游戏服务器代码本身,因此很难根治。

不管原因如何,目前针对韩服的DDoS攻击没有丝毫减弱的迹象,黑客们采取了攻击频率最高的策略,将矛头指向了LCK乃至整个LOL领域最具影响力的俱乐部T1。

不仅T1的比赛遭到DDoS攻击,T1选手的日常排名和直播也受到严重干扰。Faker等人在随机比赛中,Ping值就会异常,队友会掉线,无法继续比赛。3月初,T1选手在比赛中途被迫下线数次。

黑客的行为还在不断升级,从攻击服务器到攻击更多的网络节点。JDG的辅助在Faker被匹配到后遭到攻击,导致基地断网;黑客甚至和T1选手一起比赛,不是在比赛不利时攻击,而是在比赛有利时攻击。

本周3月21日,T1官方无奈发布公告,中断英雄联盟赛区的直播。

此外,虽然LCK赛事直播在3月13日采用离线服务器后恢复,但LOL PARK场馆网络仍然遭受DDoS攻击,联盟周边的辅助工作仍受到干扰。

无法正常进行比赛和直播,不仅影响选手心态、训练节奏、俱乐部运营,对LCK等商业电竞联赛的伤害更大。赛事直播出现问题,会动摇赞助商和从业者的信心,导致流量和粉丝的流失。选手直播本身就涉及经济制约,平衡各方利益更是难上加难。

如今距离DDoS攻击已经过去了一个月,情况却没有任何好转的迹象。眼看着整个LCK都被黑客操控,哪怕只是袖手旁观,也不是什么愉快的经历。

这或许也是电竞的天性,电竞是一项几乎无法避免网络因素的竞技运动。比如就在本周,Apex 比赛中就出现了搞笑的一幕;CS2 哥本哈根 Major 中,C9 的选手在一场关键比赛中掉线,大家只能愤怒地指责主办方不人道。这些都是在各类赛事的顶级比赛中都会出现的情况。

在“降低成本、增加娱乐性”的背景下,技术原因真的会成为电竞发展的致命弱点吗?

消息

行业观察

2024/3/18-3/24

大公司

腾讯发布2023年全年财报。财报显示,2023年,腾讯营收6090.15亿,同比增长10%,Non-IFRS净利润1576.88亿,同比增长36%。其中,网络游戏业务营收1799亿,国内市场游戏营收1267亿。增长来自于新游戏《》《命运方舟》的收入贡献以及《暗区突围》等新兴游戏的增长;国际市场游戏收入532亿元,同比增长14%,主要得益于《绝地求生》、《胜利女神:妮基》等游戏的强劲表现以及《绝地求生》在下半年的复苏。目前,腾讯海外游戏收入贡献达30%。

腾讯高管表示,今年第二季度,腾讯将推出高潜力作品,包括《极品飞车手游》和《海贼王手游》。《地下城与勇士:起源》也有望在第二季度上线。汇丰全球预计,《地下城与勇士》手游今年的收入有望达到58亿元人民币,相当于腾讯国内游戏市场收入的4%。此外,《星空黎明》、《德尔塔行动》和《塔里斯世界》也是外界比较关注的新项目。

Tower收购data.ai。19日,知名移动应用游戏数据分析公司Tower宣布完成对竞争对手data.ai(原名App Annie)的收购。此次收购意味着Tower的影响力、客户基础和市场情报矩阵将进一步扩大。data.ai成立于2010年,已经拥有微软、Sky、Namco等大客户,并通过多轮融资获得1.57亿美元。完成收购的同时,Tower还将裁掉data.ai的部分员工。

新趋势

育碧正式公布首款生成式AI模型。在旧金山举办的全球游戏开发者大会(GDC)上,育碧揭晓了首款生成式AI模型NEO NPC。这是由育碧巴黎工作室主导、育碧游戏研发技术部门联合开发的项目,用于生成具有高智能和交互性的NPC,例如非脚本对话、实时情绪、动画、记忆、合作决策等。育碧游戏研发技术高级副总裁表示:“生成式AI为育碧团队和玩家带来了前所未有的创作机会,我们也看到了它改变游戏开发和体验方式的潜力。”

Epic Games Store 将登陆安卓和 iOS 平台。Epic 21 日宣布了这一消息,并表示所有平台的开发者都能享受同样公平的条款。这意味着 Epic 还将在 iOS 和安卓上收取 12% 的收入,这一比例远低于苹果和谷歌在应用商店收取的 30% 佣金。

其他

Riot重启英雄联盟MMO项目。21日,Riot Games公布了英雄联盟衍生MMO游戏的最新进展。他们确认游戏仍在开发中,但经过反复讨论,团队决定放弃前作,重启该项目。这意味着未来几年不会有关于这款游戏的新消息。顺便说一句,英雄联盟MMO游戏项目最早是在2020年12月公布的。

《模拟人生》改编成真人和平 据外媒报道,销量超过2亿册的《模拟人生》系列正在制作一部真人和平,由《芭比娃娃》主演玛格特·罗比担任制片人,《洛基》导演凯特·赫伦担任导演。

星露谷物语Steam在线人数再创新高。20日,星露谷物语迎来1.6版本大更新,本次更新新增并改进了游戏几乎所有领域,让无数玩家为之兴奋。这让游戏在线玩家数量一路飙升,目前在线玩家人数已突破22万,创下游戏发布以来的新纪录,并且还在不断上涨。

游族网络投毒案一审宣判。22日,震惊游戏界的游族网络创始人林奇遭投毒案有了新进展,上海市第一中级人民法院以故意杀人罪,判处被告人许耀死刑,剥夺政治权利终身。上海市第一中级人民法院认为,被告人许耀以投毒方式预谋杀人、危害公共安全,犯罪动机极其卑鄙,犯罪手段极其恶劣,危害后果特别严重,主观恶性极大,应依法予以严惩。法院据此作出上述判决。

版《三体》于3月21日全球上线,第一季共8集,每集时长约60分钟。《时代》杂志称该剧是今年全球最重要的电视剧。目前,版《三体》在IMDb上的评分为7.6,但删改了大量剧情,对故事节奏、人物形象、情感戏等都做了调整,使得该剧在国内颇受争议。

最后,本周有一些值得关注的新游戏

由米卡集团开发、心动发行的《逆转崩塌:面包房行动》将于3月22日上映。

3月22日发售的万众瞩目的游戏实在太多了,今天就来介绍一款由米卡组开发的,相对冷门的策略SRPG游戏《逆转崩坏:面包房行动》。2013年,还是粉丝团体的米卡组制作并推出了自己的首部作品《面包房少女》,也为日后《少女前线》系列的世界观奠定了基础。2019年,米卡组公布《面包房少女》重制版的开发计划后,游戏经历了多次延期,终于在11年后成功发售。

游戏在发售当天的好评率仅为 38%,如今也勉强回升至 57%。当然,由于一些众所周知的原因,这个数字肯定不能代表游戏的真实质量,毕竟在没有简体中文的情况下,游戏的好评率还是可以接受的。

《面包房大作战》的玩法是一款非常老派、硬核的回合制战棋,角色的战斗力受装备、主动技能、被动技能、专属技能、道具等多种因素影响,加上地形和动作系统,在策略上有一定的挑战和难度,并不是一款轻养成型的二次元游戏。

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