暗区突围最强装备-腾讯依然“能打”,一次性发布12款重磅新品

作者:147小编 时间:2025-03-29 阅读数:6 +人阅读

今晚八点,2022腾讯游戏大会如期而至。

与往年相比,本次发布会的整体基调和内容迎来了新的变化:除了常规的游戏产品更新外,还曝光了一系列“游戏技术”项目,以及多个与“社会责任”相关的项目。 “相关内容。

在主题方面,腾讯也用“SPARK 2022”来表达,对应品牌的“Spark更多发现,无限可能”。

从这些变化中不难看出,腾讯逐渐将“游戏产业价值”、“游戏技术社会化应用”等举措放到了重要的战略位置。 腾讯高级副总裁马晓轶也多次强调实现“超级数字场景”的宏伟愿景。

回到大家最感兴趣的产品,本次发布会带来了20余款游戏产品的新动态。

其中,《王者荣耀》、《和平精英》等知名头部产品推出新版本内容,不仅丰富了玩家体验,还将IP的影响力辐射到文旅、动漫、音乐等领域。其他领域。

在外界关注的新产品方面,腾讯接连曝光了几款重磅产品。 例如,第一款采用虚幻引擎5构建的武侠开放世界游戏《代号:致金庸》; 历时三年打磨的硬核战术射击游戏《暗区突围》; 以及经典大IP+“开放世界探索”《火箭王国》手游等等。

看完整个发布会,我们对产品信息进行了梳理和解读。 通过这篇文章,或许你会对腾讯游戏业务的现状和变化有更进一步的了解。

01

一口气发布12款新游戏+1款原生云游戏技术演示

与往年相比,今年腾讯在发布会上透露的新品不多,但每一款都亮点十足。

1.《代号:致金庸》

《代号:致金庸》可以说是今年腾讯发布会上最受关注的产品之一。

该游戏改编自金庸先生的系列经典武侠小说,采用最新的虚幻5引擎开发。 它是一款团体风格的开放世界产品。 玩家可以自由探索游戏世界,在宏大的武林江湖中体验不同的武林体验。

从目前发布的宣传视频和信息来看,游戏的品质可圈可点。 通过 5引擎和照片扫描技术,研发团队在游戏中真实还原了金庸小说中的宋代人文地理。 从塞北的浩瀚沙漠,到江南的水乡小城,再到承载着无数英雄故事的险峻华山,这些都让游戏场景充满了真实感。

玩法方面,除了时下流行的“开放世界探索”之外,游戏还突破武侠玩家的想象,将“武侠”玩法变得“可视化”、“可量化”。 简单来说,武术效果会与周围的人物、环境等元素相互作用。 不仅视觉效果更加强烈,也将给玩家带来独特的游戏体验。

2.《暗区突围》

《暗区突围》是腾讯魔方工作室历时三年研发的一款高保真硬核射击手游。 将于2022年7月13日全平台上线,数量不限。

我们之前曾在测试阶段报道过这款游戏。 与市面上其他射击手游相比,它有两个特点。 一是它强调策略游戏。 游戏外的材质选择和游戏内的战术对抗都是玩家需要不断思考的问题。

其次,战胜敌人并不是衡量比赛胜负的标准。 只有带着物资到达撤离点才算胜利。 这种独特的游戏目标可以产生差异化的射击游戏体验,不同实力级别的玩家也能找到适合自己的玩法。

3.《摇滚王国》手游

《摇滚王国》手游由魔方工作室原创团队开发。 是一款主打“开放世界探索”和“精灵收集与战斗”的手游产品。

游戏自曝光以来,吸引了众多玩家的关注。 网络上的期待值高达9.5分。 去年年底的宣传视频也获得了超过230万次观看。

在今年的发布会上,《摇滚王国手游》曝光了全新PV内容,其中既有该IP的经典场景“商店街”,也有众多玩家熟悉的NPC角色。

值得一提的是,游戏还用与反派“丁丁魔王”的一场表演,为我们展示了项目组原创的3D卡通渲染风格的回合制战斗场景,进一步提升了玩家的期待感。

4.《最强NBA2》

《最强NBA 2》由腾讯光子工作室开发。 是一款由NBA官方授权的实时竞技篮球手游。 重点关注NBA球星阵容搭配、真实细腻的竞技场景和实时战斗场景三个方面的内容。

该游戏的前身《最强NBA》曾经是体育游戏界的拳头产品之一。 如今续作带着更好的技术和更丰富的玩法回归,或许会给沉寂已久的体育游戏市场带来一些改变。 和活力。

5.《我们的星球》

《我们的星球》是一款主打多人在线、无缝星球探索与建设的手游产品。 从赛道来看,是近年来比较热门的生存建造类别。

通过PV内容,我们可以了解游戏的世界观:宇航员先遣队因事故迫降在外星球。 面对未知的生物,他们必须从头开始建造基地,逐步将外星环境变成适合居住的环境。 家。

同时,我们还可以发现游戏的许多核心特色,比如广阔的太空、奇异的外星场景、丰富的生态环境、自由探索的体验、家园载具的打造等等,不难发现。可见,腾讯有意凭借独特的题材和丰富的玩法,继续扩大在小众赛道的影响力。

6.《全境封锁2》

在今年的发布会上,腾讯带来了《全境封锁2》国服的新消息:游戏即将开启首次技术测试,玩家可以前往官网等渠道进行预约。

《全境封锁2》是育碧开发的一款带有成长元素的开放世界射击游戏。 拥有丰富的射击玩法、完整的世界观内容以及多样的武器职业系统。 玩家可以根据自己的喜好来搭配角色技能和装备,灵活多样的类型发展让游戏在爽快的枪战体验之外更具策略性和趣味性。

去年7月,腾讯与育碧达成合作,获得该游戏中国服务器的代理权。 腾讯将为中国服务器玩家提供深度本地化服务。 如今,经过近一年的优化,游戏终于收到了首次技术测试的消息。 不过值得一提的是,本次测试主要关注网络稳定性、服务器性能等技术问题,并不会开放所有剧情玩法。

7.《阿凡达:重返潘多拉》

在今年的发布会上,腾讯游戏、祖龙娱乐、迪士尼联合发布了“阿凡达”IP手游——《阿凡达:重返潘多拉》。 是一款由祖龙娱乐开发、腾讯游戏发行的多人在线射击RPG手游。

从PV视频中我们可以看到,游戏世界拥有一系列来自《阿凡达》和平IP的经典元素,如高耸的远古森林、巨型石拱门环绕的圣地、密集的悬山群等,让玩家亲身体验阿凡达的星球。 上面风景如画。

此外,PV还展示了差异化的射击RPG战斗玩法。 通过冷兵器与枪械的结合,让玩家拥有更加多样化的射击选择和方式,从而带来不同维度的游戏体验。

8.《手工星球》

《手工星球》是一款以行星冒险为主题的大型多人在线沙盒游戏。 玩家可以在各个星球文明中自由冒险、建设和战斗。

它的卖点之一是其简单且免费的社交游戏。 玩家可以和朋友一起探索许多陌生的星球,体验各种小游戏,并根据自己的喜好建造不同风格的星球并邀请他们参观。

9.《指尖主》

腾讯代理的“三消+SLG”手游《指尖领主》在发布会上宣布将于7月5日登陆全平台。

《指尖领主》由业内知名游戏制作人“季雪峰”领衔。 它在美术方面采用了精致的皮克斯风格,再加上酷炫的技能特效和可爱的角色声音,呈现出与传统SLG产品截然不同的轻松游戏形象。

三消玩法方面,游戏采用3D消除画面,结合各种华丽的COMBO,让游戏的三消体验极其爽快。 同时,在SLG对抗玩法上,尝试融入“领地DIY城市建设”、“一键呼叫盟友支援”、“多人探索奖励”等机制,降低周边用户的上手门槛。开始吧。

10.《幻想》

《劲舞团》由《劲舞团》、《劲舞团》原班人马开发。 它是首款沉浸式社交音乐游戏,预计将于 2022 年第四季度发布。

游戏解构了经典的掉落音乐游戏玩法,然后结合各种乐器独特的演奏方法,模拟真实的演奏过程,增强玩家的沉浸感。 再加上次世代的艺术表演,力求还原LIVE真实的现场舞台氛围。

而且,《金乐幻想》还优化了传统音乐游戏中“自成体系”的玩法模式,大胆加入了“合奏团队”机制。 朋友不仅可以随时一起演奏,彼此在合奏表演时也能感受到LIVE舞台的激情氛围,带来突破性的音乐游戏体验。

11.《小猫恋爱消除》

《小猫恋爱消除》是爱奇艺益智猫工作室开发、腾讯发行的首款猫咪养成消除手游。 在经典三消玩法的基础上,结合当下最流行的元素,将猫咪养成融入到建设和管理玩法中,让玩家体验云端养猫、云端吸猫的治愈体验。

目前,该游戏在网络上获得了9.1的高期待评分,并将于夏季正式上线。

12.《英雄联盟电竞经理》

《英雄联盟电竞经理》是一款以《英雄联盟电竞赛事》为基础,融合卡牌养成、模拟经营等玩法元素的手游产品。

游戏还原了真实的赛事场景和LPL战队成员。 玩家可以组建自己的《英雄联盟》梦之队,与其他玩家竞技,体验电子竞技文化的独特魅力。 最后,游戏将于今年7月启动不删减测试。

13.原生云游戏技术Demo《·进化》

在《·进化》中,研发团队利用原生云游戏技术,为玩家打造了影视级的实时互动体验场景。 超精细的恐龙渲染图和茂密真实的森林让玩家仿佛来到了亿万年前。 恐龙时代。

02

拓展头部IP生态,构筑内容竞争护城河

看完了值得关注的新产品,我们不妨将目光转向一些已经运营了很长时间的老产品。

事实上,以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的成熟产品已经展现出了旺盛的生命力,甚至已经逐渐跳出了游戏IP的框架,向着更加主流的文化形态发展。

那么为什么他们能够反常发展呢? 在我看来,主要原因有两个:

首先,腾讯长期运营的产品不断创新,提升内容质量。

一方面,腾讯正在努力探索玩法维度的创新。 比如《火影忍者》即将推出功夫忍者系列,为玩家带来不一样的格斗文化体验; 而《重返帝国》也将获得一波重大玩法更新,其中既有PVP战斗中的“奇迹大赛”,也有PVE养成维度中的“十面埋伏”和“博物馆收藏”。

另一方面,腾讯也不忘丰富自己产品的世界观。 在《英雄联盟》中,他们将推出“星之守护者”版本的赛事。 通过一系列跌宕起伏、感人至深的故事情节,玩家将能够领略到英雄们的独特魅力。

(即将加入的星卫队成员“塔莉亚”)

其次,它们都拥有繁荣的IP周边生态系统。

游戏产品不再是IP唯一的内容载体。 他们的影响力和价值逐渐辐射到文旅、动漫、影视、密室剧本、音乐等不同文创领域。

以《王者荣耀》为例。 今年,推出“千色云海发现丝绸之路”文旅生态计划,让玩家通过游戏感受古丝绸之路的独特魅力。

与此同时,游戏首支民谣乐队“峡谷民乐团”开始线下巡演; 与高校合作的“凤舞志计划”,赋予文物新的数字化形态; “粮文化”皮肤推出,助力乡村发展等。

除了《王者荣耀》,《天涯明月刀》也联手福建客家土楼,为地缘文化的传承贡献力量。 《和平精英》与中国航天合作,向外界宣扬独特的航天精神。

从以上一系列动作不难看出,腾讯正试图将IP的影响力运用到更多文创场景,发挥其独特的文化价值,从而更加贴近主流文化的发展形态。

03

将资源集中在重点品类上,让腾讯的步伐更加稳健。

纵观整个发布会,腾讯实际上是在传递一个信号,那就是资源更加向重点领域集中。

其实这种做法并不难理解。 一方面肯定是环境的变化造成的。 在行业整体走势趋紧之际,厂商每走一步都必须谨慎。

但另一方面,也是腾讯自身能力的迭代发展。 在经历了过去几年的产品爆炸式增长之后,他们可能已经逐渐形成了一套孵化热门产品的方法论。 他们不再需要以数量取胜,而是将资源精准投入到成功率更高的品类上。 多于。

因此,虽然今年曝光的新品数量比往年少了很多,但产品品质并没有下降。

无论是《代号:致金庸》的虚幻5引擎应用,还是《摇滚王国手游》的开放世界内容结构,都需要大量的资源成本投入,其规模远超普通游戏。

(虚幻5引擎的强大表现力)

此外,发布会上未收录但正在开发的新产品还包括《王者荣耀:世界》、《雪中剑侠》、《重生边缘》、《海贼王》(海贼王IP)等。从腾讯的产品储备就可以看出。 还是有丰富的积累的。

这些高投入、高品质的旗舰产品一旦获得成功,将有助于腾讯未来抢占市场先机,甚至成为游戏业务发展的重要基石之一。

那么在这样的战略前提下,腾讯自然选择先打好牌。

因此,从这次发布会上我们可以看到,他们正在围绕《王者荣耀》《英雄联盟》等一系列成熟的IP产品不断做衍生拓展,将影响力渗透到各个领域。

(《英雄联盟》IP游戏《英雄联盟电竞经理》也即将上线)

除了发布会之外,腾讯还积极拓展海外市场,寻找新的用户增长机会。

更广泛地说,2021年他们在海外市场的收入同比增长31%,收入达到455亿元,发展势头迅猛。 同时,去年腾讯还面向全球市场建立了“Level”品牌,向实现全球游戏平台迈出了重要一步。

再看小市场,在二次元文化浓厚的日本市场,《白夜极光》已经扎根,并逐渐获得了自己的影响力; 在战术竞技赛道上,继《PUBG M》之后,又拿出了新的爆款。 “APEX M”保持了该领域的领先地位。

总而言之,现在资源更加集中的腾讯,看似放缓,实则变得更加稳定。 因此,它更有信心面对未来的品类挑战和市场需求的变化,推动他们不断前行。 最重要的是锐意进取的决心。

正如发布会所说,“SPARK 2022”,发现2022年游戏的无限可能。

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