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在日常广贴吧或者各大网络平台的时候,我们总能看到有人发帖说自己steam被VAC误封,有着各种理由,总之都说自己没有开启CSGO的游戏修改器(外挂),那么真相是什么

12月06日, 2024
凉生网络

网络上,CSGO的VAC误封成了热门讨论。好多玩家在贴吧还有其他网站上都抱怨自己被误封了。可V社那边死活不承认有误封,这事挺矛盾的。

玩家申诉被误封

网络上经常看到有人气得发帖抱怨。他们描述了各种被封号的情况,比如有的玩家说自己在正常玩游戏,根本没使用外挂,结果却被VAC系统封了。比如有位玩家就说,他只是玩休闲模式,战绩起伏很正常,结果突然就被封了。这些玩家觉得特别冤枉,因为辛苦攒起来的账号就这样没了。还有的玩家觉得VAC封禁影响了他们的游戏名声,周围的朋友也可能误会他们,但其实他们一点作弊行为都没有。

全球各地都出现了这种问题,亚洲和欧美地区都有玩家反映。据数据统计,中国地区被误封的帖子数量占了相当一部分。这些玩家希望V社能认真对待这个问题,给出一个合理的解释。

V社的VAC系统

V社的VAC系统操作流程挺繁琐的。就像社区里那个顶置帖子说的,VAC要是发现有人在那受保护的服务器上作弊或者改文件,它不会马上给人家封号。它得先观察一阵子,主要是想找出更多作弊的人。比如说,一个作弊的后面可能还有一帮子人,要是直接封号,就捞不到更多信息了。再说了和平精英正规卖挂平台,VAC封号是跟账号绑定的,一个人对应一个账号,这样也能在一定程度上遏制作弊的扩散。

还有,它在具体操作上有一套自己的检测规则。你看,从开始检测到最终封禁,得经过一段时间。这段时间里,对数据的监控可严了,得记录下玩家各种游戏数据的变化。比如说,如果有人某段时间里射击精准度猛增,超出了正常水平,那他可能就会引起怀疑。

OW系统的补充

VAC有它的不足,所以OW系统就补上了这个空缺。在这个系统中,只要玩家达到一定的胜利场次和段位,就能成为监管者。谁要是看到不对劲的行为,都能去举报。在美国,就有一个这样的例子,有个玩家举报说对手跳得高得不像话,好几个监管者一看,最后确认那家伙作弊,就给禁了。

咱们平时玩游戏的时候,这种社区监督挺管用的。不过暗区物资透视挂会封号么,咱们不能光盯着一个人看,得靠大家的力量来管事。不同地方的玩家参与程度不一样,比如欧洲那边的玩家对OW系统挺上心的,这跟他们那边的游戏风气可能有点关系。

攻击信任系统

对付VAC这种信任机制的方法挺多。比如,有人会写代码进行黑客攻击,之前就有黑客团体声称要找到VAC的弱点然后动手。再比如,有人会用社会工程学手段,雇人散布VAC不可信的消息。在亚洲的网络环境中,这种水军的影响力有时挺大的。他们能导致不少不明真相的玩家开始质疑VAC的准确性,这样就给作弊者创造了有利的舆论环境。

这种行为对整个游戏环境挺不利的。它会导致许多玩家对游戏失去信心,从而影响玩家的留存。比如,中国有个小众游戏,因为反作弊系统被攻击,玩家就纷纷离开了。

VAC封禁令数据

数据显示,二次检查的触发率低至0.1%以下,可还是让570个作弊账号被VAC封了。这说明VAC的封禁机制挺准的,尽管它本身也有点复杂。而且,这些数据是长时间积累起来的。

在全球作弊数据中,《反恐精英》里的作弊手段数不胜数,种类多得数不清,同时有几百种正被玩家运用。VAC系统能高效地识别出其中大多数作弊者。

V社员工发声

V社员工说,所谓的误封BUG是不存在的暗区物资透视挂会封号么,不会因为用户名里有某个词或者跟LINUX账户有关就给封了。这听起来就像是官方的正式声明,是对他们自己系统的信任表现。但是,玩家们听了这话,反应可不一样,有的觉得自己被冤枉了,不知道该往哪申诉,有的则开始重新考虑自己被封的原因。你觉得在这场关于V社VAC封禁的争论中,是玩家的问题,还是V社的VAC系统本身有问题?希望大家都来参与讨论,点个赞,把这个文章分享出去。

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